V-Ray for Rhino,这是一款功能强大的专业渲染插件,可与 McNeel 的多功能 3D 建模应用程序无缝衔接。专为建筑师和产品设计师而设计的 V-Ray for Rhino 速度极快、拥有良好的交互性,并经过高度优化,可在 CPU 或 GPU 硬件上流畅运行。新版本的亮点包括超过 500 种拖放材料的素材库,以及一个直观的界面,通过简化来加速任何设计工作流程。 
	
	
		利用 Ray for Rhino,用户现在可以在其设计库中拥有全方位的相片级渲染工具。这包括数百种现成的物理材料,各种逼真的光源类型和摄影相机控制。全新的 VR 相机能够渲染高质量的图像,可以在流行的虚拟现实头盔式视图器(例如Google Cardboard、Gear VR、Oculus Rift 和 HTC Vive)中轻松查看。 
	
	
		
 
	
	
		此外,还添加了易于使用的全新 V-Ray Swarm 分布式渲染系统,通过使用多台计算机的强大功能,大幅度加快了高分辨率图像的渲染速度。V-Ray for Rhino 为设计师提供极富创意的自由和多样性,帮助他们渲染可以想像得到的一切。 
	
	
		
 
	
	
		新工具和功能亮点包括: 
	
	
		l  虚拟现实(Virtual Reality )– 为最流行的 VR 头盔式视图器(Samsung Gear VR、Google Cardboard、HTC Vive 和 Oculus Rift)渲染虚拟现实内容。 
	
	
		l  V-Ray Swarm – 引入一种功能强大、可扩展的分布式渲染系统,简单快速。 
	
	
		l  剖面切割(Section cuts) – 使用 V-Ray Clipper 轻松快速地创建切割面和横截面。 
	
	
		l  空中视角(Aerial perspective) –  快速增加逼真的大气深度和雾度。 
	
	
		l  消除噪点(Denoiser) –  自动消除噪点,并将渲染时间缩短至多 50%。 
	
	
		l  草和毛皮(Grass & fur) – 使用 V-Ray 毛皮功能创建逼真的草地、面料和地毯。 
	
	
		l  代理对象(Proxy objects) – 通过高效使用内存的代理模型来添加极其详细复杂的对象,例如草、树和汽车。 
	
	
		l  渲染元素(Render elements) – 渲染为单独的图层,可在您的图像编辑软件中进行更多的艺术控制。 
	
	
		l  帧缓冲区(Frame buffer )– 在 V-Ray  帧缓冲区中跟踪您的渲染历史,并微调颜色和曝光等。 
	
	
		l  V-Ray 场景导出(V-Ray Scene export) – 使用任何 V-Ray 更高版本的应用程序,共享完整的,且为渲染准备就绪的 V-Ray for Rhino 文件。 
	
	
		l  HDR Light Studio 支持 – 快速创建美观的工作室照明。V-Ray for Rhino 无缝支持 HDR Light Studio - 它是Lightmap 专用的照明应用程序。 
	
	
		l  Grasshopper 支持 – 使用全新的 V-Ray to Grasshopper 插件来渲染有生产力的设计模型。