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AfterBurn

AfterBurn

AfterBurn 是一款经过生产验证的容积特效插件,用于各种影视作品,例如 Flight of the Phoenix(《凤凰劫》)、K-19: The Widowmaker(《轰天潜

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AfterBurn 是一款经过生产验证的容积特效插件,用于各种影视作品,例如 Flight of the Phoenix(《凤凰劫》)、K-19: The Widowmaker(《轰天潜

当前版本:
更新日期:2012-05-22
语言:英语
中文官方网站:http://www.afterworks.com

AfterBurn 是一款经过生产验证的容积特效插件,用于各种影视作品,例如 Flight of the Phoenix(《凤凰劫》)、K-19: The Widowmaker(《轰天潜舰》)和 Armageddon(《世界末日》)等。这是一款基于粒子的容积解决方案,AfterBurn 在各个粒子中心的周围构建容积特效。用户可以利用大量控件,为容积添加更多或少量细节、更改颜色并进行渲染。通过 AFC  Interpolation Controller(插补控制器),可以按照粒子的存在时间(或一些其他属性)将大多数参数制成动画。AfterBurn 率先为 3ds max 领域提供大量独特功能,例如直观的用户界面布局、AFC 控制器、HyperSolids 渲染引擎、元球(metaball)、AfterBurn Daemon 和渲染特效支持等。

这款一站式解决方案为您实现终极的逼真特效,包括云彩、火山烟尘、尘埃、极富视觉冲击的爆炸特效、液态金属和各种从程序定义上而言可谓“十分复杂”的对象。AfterBurn 对全球众多工作室而言显然是制作容积特效的标准,因为该产品在不断进行革新和完善。

AfterBurn 提供的大量独特功能之一是能够将光甚至景深分配到容积特效的不同部分。AfterBurn 可以实现该功能的原因是因为它允许用户为 Z-BufferZ-缓冲区)、ID-Channel BufferID-通道缓冲区)和 Age Buffer(存在时间缓冲区)创建其自身的通道。可以通过 FusionWorks 将这些通道传输到 3ds max 标准缓冲区,以便用于其他(非 AfterBurn)渲染特效。AfterBurn 甚至拥有其自身的发光滤镜,能够为 AfterBurn 容积输出制作发光特效——光色、光亮强度和发光范围都会随着容积粒子的存在时间而发生变化。

利用 AfterBurn 直观的用户界面和三个预览窗口,可以快速创建极其复杂的特效。而且像 3ds max 一样,几乎可以将各个参数制成动画。此外,AfterBurn 还提供基于样条曲线的可选图形控件(AFC),作为基于粒子存在时间的参数动画化辅助工具来控制各个参数。